Fowers Games

Intrepid - الجملة

Intrepid - الجملة - Main image
$24.05 $35.89 In stock

Category: ألعاب طاولة

  • نظرة عامة
  • مكونات الصندوق
  • طريقة اللعب
  • التقييمات

سعر التجزئة المقترح: $60

Intrepid هي لعبة عن البقاء على قيد الحياة على بعد 400 كيلومترًا فوق الأرض، على متن محطة الفضاء الدولية. يجب على اللاعبين العمل معًا لتوليد موارد كافية للحفاظ على الحياة، مع النضال ضد الكارثة التي تدور من حولهم.

Intrepid هي لعبة تعاونية واستراتيجية وغير متماثلة للغاية - على عكس أي شيء لعبت من قبل.

  • تجميع طاقمك - اختر من بين 4 رائد فضاء غير متماثل، كل منهم لديه لغز فريد تمامًا لحله - مما يزيد من قابلية إعادة اللعب ويسمح للاعبين من مستويات مهارة مختلفة بالمشاركة.
  • تضرب الكارثة - Intrepid هي لعبة قائمة على السيناريوهات، مع كوارث متعددة لمواجهتها - كل منها يؤثر على المحطة بطريقته المدمرة.
  • التغلب على الصعاب - لا تدع النرد يخدعك! التفكير الذكي هو فرصتك الوحيدة للبقاء، مع موازنة الضغوط قصيرة المدى مع الأزمة طويلة المدى.
  • إدارة المحطة - قم بتطوير قدرة المحطة للبقاء في صدارة الكارثة، ولكن كن حذرًا: كل نظام جديد تبنيه يزيد من استنزاف مورد آخر.
  • العمل معًا - سيكون عليك العمل معًا إذا كنت تريد البقاء. مشاركة النرد وإدارة الموارد ووضع الخطط كلها تتطلب العمل الجماعي لتحقيق النجاح.
  • حاول البقاء على قيد الحياة - بصراحة، هذه اللعبة صعبة. لا شيء يأتي بسهولة على متن محطة الفضاء الدولية، والكوارث... بالتأكيد تضرب بقوة.

Intrepid هي لعبة تعاونية لـ 1-4 لاعبًا من سن 13 فما فوق، وتستغرق حوالي 90 دقيقة للعب. تُشحن الألعاب من مستودعاتنا في الولايات المتحدة وكندا وألمانيا وأستراليا والصين لتجنب رسوم الاستيراد/ضريبة القيمة المضافة.

ولا تفوّت أول توسعة لـ Intrepid، Mission Critical، التي تضيف 4 رائد فضاء جديد، و4 مهنة جديدة، وكارثة جديدة كاملة.

مكونات الصندوق

  • 60 نرد لاعب (15 لكل لاعب)
  • 1 نرد الكارثة
  • 78 بلاطات محطة مزدوجة الوجه
  • 4 عجلات الموارد (لتتبع الأكسجين والمناخ والطاقة والتغذية)
  • 4 ألواح دول رواد الفضاء (الولايات المتحدة وروسيا وكندا واليابان)
  • 4 أدوات مساعدة للاعبين حسب الدولة
  • 4 شارات المهنة (طيار فضائي، ضابط طبي، أخصائي حمولة، وأخصائي مهام)
  • 8 بطاقات المهام
  • 1 أداة مساعدة للاعبين للمهام
  • 22 بطاقات كارثة زخات الشهب
  • 22 بطاقات كارثة التسرب السام
  • 10 بطاقات كارثة محاكي التدريب
  • 3 أدوات مساعدة للاعبين للكوارث
  • 8 بطاقات الشذوذ الكارثي
  • 8 رموز التعطيل
  • 12 رموز التضخيم/الإجهاد
  • 4 رموز المحول
  • 50 رموز السيناريو
  • 18 علامات اللاعبين
  • 1 كتيب القواعد
  • 1 كتيب الملحق

هناك الكثير من اللعبة، في صندوق ليس صغيرًا.

لا تطفو بلا هدف في الفضاء محاولًا فهم كتيب القواعد. شاهد هذه النظرة العامة السهلة والممتعة وجولة اللعب من Jon Gets Games!

يمكنك أيضًا العثور على كتيبات القواعد في الروابط أدناه:

  • كتيب قواعد اللعبة الأساسية
  • كتيب الملحق

نعتقد أن Intrepid لعبة رائعة جدًا - لكن ليس عليك أن تأخذ كلامنا فقط:

"اللعب بهذه اللعبة يجعلنا نشعر وكأننا رواد الفضاء الحقيقيون هناك، نحاول إيجاد حلول ذكية للمشاكل الصعبة... أنا أحب هذه اللعبة."
— Rahdo، Rahdo Runs Through

"الكوارث تبقي التوتر مرتفعًا، وهو بالضبط ما أريده في لعبة تعاونية تدور أحداثها في محطة فضائية... إنها لعبة مذهلة."
— Jonathan H. Liu، GeekDad

"Intrepid هي لعبة رائعة أذهلتني تمامًا!"
— Sam Aho، Sam Says Board Game Reviews

"إنها رائعة جدًا عندما ألعبها. إنها لغز صعب! لغز لا يمكننا حله إلا نحن. وهناك الكثير من الخيارات الرائعة... إنها انتصار لوضع النرد... أنا متحمس جدًا لهذا!"
— Eric Yurko، What's Eric Playing?

قبل الدفع

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

متى يُشحن الطلب

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
طلب استرداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
تكاليف التوصيل

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
إرجاع منتج

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Jason P. ★★★★★

The cooperative mechanics really shine once you're juggling oxygen and power levels at the same time. Losing a turn because a teammate miscalculated our resources genuinely stung, which is exactly what I want from a survival game. The ISS theme isn't just a coat of paint either, it's baked into ever

Richard ★★★★★

Played this for the first time with three friends and we lost twice before finally getting the oxygen loop right. The 400km-above-Earth setting makes every resource decision feel tense, and coordinating who handles what keeps everyone talking the whole game.

Daniel ★★★★★

The cooperation mechanic really shines when someone's stuck fixing a module and everyone else has to ration power to keep the station running. We lost our first game by a single turn and immediately reset the board for another round.