Fowers Games

تخريب - جملة

تخريب - جملة - Main image
$27.38 $44.88 In stock

Category: لعبة طاولة

غير متوفر

Sabotage هي لعبة تمويه غير متماثلة لفريقين، كل فريق مكون من لاعبين. يحاول فريق الأشرار السيطرة على العالم بأجهزتهم المميتة، بينما يتسلل فريق الجواسيس إلى مخبأهم السري لإيقافهم. يجب على الجواسيس استخدام التمويه والدهاء لتعطيل الأشرار دون أن يتم القبض عليهم. بينما يجب على الأشرار استخدام التفكير الاستنتاجي ومخزونهم الضخم من الأسلحة لمنع تخريب الجواسيس. 2-4 لاعبين، الأعمار 10+، 60-90 دقيقة

  • غير متماثلة تمامًا - كل فريق يلعب بطريقة مختلفة تمامًا. هل ستكون متسللاً أم فطناً، ماكراً أم متفجراً!؟
  • العمل كفريق - لن تنجح بمفردك. يجب على اللاعبين التنسيق مع زميلهم لتحقيق النجاح.
  • حركة خفية - يتحرك كلا الجانبين في الخفاء، مما يجعل الجواسيس أكثر صعوبة في الإصابة، لكنهم لا يعرفون أبدًا متى يكون قاذف اللهب قاب قوسين أو أدنى
  • لعب استراتيجي - من خلال آليات البرمجة الفريدة للعبة، يجب على كلا الفريقين تحديد أولويات التحصن وتوسيع قدراتهم، ومتى يندفعون للأمل في النصر.
  • قوى متعددة لاستكشافها - كل شخصية لديها قدرات متعددة لفتحها، مما يجعل كل لعبة تجربة فريدة تمامًا
  • تدور أحداثها في عالم Burgle Bros - تم استدعاء بعض من أفضل كاسري الخزائن لديك لإنقاذ العالم.
قبل الدفع

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

متى يُشحن الطلب

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
طلب استرداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
تكاليف التوصيل

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
إرجاع منتج

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Julian ★★★★★

Finally got my hands on an out-of-print copy and the two-on-two setup works way better than I expected. The villains juggling doomsday devices while the spies sneak around creates some genuinely tense back-and-forth.

Miles ★★★★★

The asymmetric villain vs spy mechanic makes every round feel completely different, especially when the spies barely squeak by on their hidden movement. Played it three nights in a row and the doomsday device tension never got old. Wish it were easier to find in print, honestly.

Lily S. ★★★★★

The two-versus-two setup is what sold me, and the asymmetric roles really deliver—playing the villains plotting doomsday devices feels completely different from hunting them as spies. We've played six times already and each round the hidden movement keeps everyone leaning over the board.