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Intrepid

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Category: Jeux de société

  • Aperçu
  • Contenu de la boîte
  • Comment jouer
  • Avis

Intrepid est un jeu où il faut survivre à 400 kilomètres au-dessus de la Terre, à bord de la Station spatiale internationale. Les joueurs doivent coopérer pour générer suffisamment de ressources vitales, tout en luttant contre le désastre qui fait rage autour d'eux.

Intrepid est coopératif, stratégique et hautement asymétrique – et ne ressemble à rien de ce que vous avez joué auparavant.

  • Rassemblez votre équipage - Choisissez parmi 4 astronautes asymétriques, chacun avec un puzzle totalement unique à résoudre – augmentant la rejouabilité et permettant à des joueurs de différents niveaux de participer.
  • Le désastre frappe - Intrepid est un jeu basé sur des scénarios, avec plusieurs désastres à affronter – chacun impactant la station de manière destructrice.
  • Déjouez les probabilités - Ne vous laissez pas berner par les dés ! La réflexion intelligente est votre seule chance de survie, en équilibrant les pressions à court terme avec la crise à long terme.
  • Gérez la station - Augmentez la capacité de la station pour prendre de l'avance sur le désastre, mais attention : chaque nouveau système que vous construisez ajoute une pression sur une autre ressource.
  • Travaillez ensemble - Vous devrez travailler ensemble si vous voulez survivre. Partager les dés, gérer les ressources et faire des plans nécessitent du travail d'équipe pour réussir.
  • Essayez de survivre - Pour être franc, ce jeu est difficile. Rien n'est facile à bord de l'ISS, et les désastres... ils frappent vraiment fort.

Intrepid est un jeu coopératif pour 1-4 joueurs à partir de 13 ans, et dure environ 90 minutes. Les jeux sont expédiés depuis nos entrepôts aux États-Unis, au Canada, en Allemagne, en Australie et en Chine pour éviter les taxes d'importation/TVA.

Et ne manquez pas la première extension d'Intrepid, Mission Critical, qui ajoute 4 nouveaux astronautes, 4 nouvelles carrières et un tout nouveau désastre.

Contenu de la boîte

  • 60 Dés de joueur (15 par joueur)
  • 1 Dé de désastre
  • 78 Tuiles de station recto verso
  • 4 Roues de ressources (pour suivre l'oxygène, le climat, l'énergie et la nutrition)
  • 4 Plateaux de pays d'astronaute (États-Unis, Russie, Canada et Japon)
  • 4 Aides de joueur par pays
  • 4 Badges de carrière (Pilote spatial, Officier médical, Spécialiste de charge utile et Spécialiste de mission)
  • 8 Cartes de mission
  • 1 Aide de joueur de mission
  • 22 Cartes de désastre de pluie de météores
  • 22 Cartes de désastre de fuite toxique
  • 10 Cartes de désastre de simulateur d'entraînement
  • 3 Aides de joueur de désastre
  • 8 Cartes d'irrégularité de désastre
  • 8 Jetons de désactivation
  • 12 Jetons d'amplification/contrainte
  • 4 Jetons de convertisseur
  • 50 Jetons de scénario
  • 18 Marqueurs de joueur
  • 1 Livre de règles
  • 1 Annexe du livre de règles

Il y a beaucoup de jeu, dans une boîte pas si petite.

Ne flottez pas sans but dans l'espace en essayant de comprendre le livre de règles. Regardez cet aperçu convivial et facile à suivre de Jon Gets Games !

Vous pouvez également trouver les livres de règles aux liens ci-dessous :

  • Livre de règles du jeu de base
  • Annexe du livre de règles

Nous pensons qu'Intrepid est un jeu assez incroyable – mais vous n'êtes pas obligé de nous croire sur parole :

"Jouer à ce jeu nous donne l'impression d'être les véritables astronautes là-haut, essayant de trouver des solutions astucieuses à des problèmes épineux... J'adore ce jeu."
— Rahdo, Rahdo Runs Through

"Les désastres maintiennent la tension à son comble, ce qui est exactement ce que je recherche dans un jeu coopératif se déroulant dans une station spatiale... c'est un jeu spectaculaire."
— Jonathan H. Liu, GeekDad

"Intrepid est un jeu fascinant qui m'a complètement époustouflé !"
— Sam Aho, Sam Says Board Game Reviews

"C'est tellement bon quand j'y joue. C'est un puzzle tactile ! Un que nous seuls pouvons résoudre. Et il y a tellement d'options géniales... C'est un triomphe du placement de dés... Je suis super excité à propos de ça !"
— Eric Yurko, What's Eric Playing?

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Stella G. ★★★★★

The oxygen and power management is genuinely tense — we squeaked out a win with one turn left before the station went dark. The cooperative setup means nobody sits around waiting, everyone's got a job each round.

William ★★★★★

My group lost our first three games trying to keep the oxygen and power balanced, and that scramble to survive is what keeps pulling us back. The ISS theme isn't just decoration either, the crisis cards actually feel like things that could go wrong 400 kilometers up.

Violet F. ★★★★★

The co-op tension in this one is real—we barely scraped enough power together to keep the station running, and the oxygen track had us sweating. Turns move fast once everyone knows their role, so it hits the table way more often than our other space games.