Fowers Games

逃走ドライバー

逃走ドライバー - Main image
$18.79 $29.82 In stock

Category: ボードゲーム

  • 概要
  • 詳細
  • レビュー

『バレット』『イタリアン・ジョブ』『ワイルド・スピード』といった名作映画の流れを汲み、『ゲッタウェイ・ドライバー』はあなたを運転席に座らせ、街の外への無謀なカーチェイスに引き込みます。『ゲッタウェイ・ドライバー』は、2人用の、カークラッシュ、クレイジーなスタント、大胆な脱出に満ちた、速くて熱狂的な非対称ゲームです。

ドライバー役としてプレイ – さまざまなクレイジーなスタントを繰り出せる腕前を持つ大胆不敵な運転手となり、街からの脱出を目指します。または警察役としてプレイ – 装備と車両の大隊、そして街そのものを武器に、ドライバーが逃げ切る前に捕まえるために働きます。

『ゲッタウェイ・ドライバー』はジェフ・ベックがデザインし、アートはライアン・ゴールズベリーが担当 – 『ハードバック』や『ワード・ドミネーション』を手掛けたのと同じチームです。

  • 完全非対称
  • セットアップは3分
  • 毎回異なる体験
  • 自然の障害物を利用
  • 覚えやすく、教えやすい – 遊び方の動画を見るか、ルールブックをチェック
  • ソロバリエーション付き(プレイスルーはこちら)

『ゲッタウェイ・ドライバー』は2人用のゲームで、所要時間は30~45分、対象年齢は12歳以上です。

米国、カナダ、ドイツ、オーストラリア、中国の倉庫から発送され、輸入税/VATを回避します。

箱の中身

  • 45枚の都市タイル
  • 11枚の兼用ドライバーカード
  • 8枚の警察アップグレードカード
  • 9個の車両トークン
  • 3個のバリケードトークン
  • 1個のタイヤスパイクトークン
  • 12個のハザードトークン
  • 8個の隠し場所トークン
  • 10個の警察増援トークン
  • 1個の追跡メーター
  • 6枚のイベントカード
  • 3個の地形障害物

『ゲッタウェイ・ドライバー』ルール動画

オリジナル『ゲッタウェイ・ドライバー』Kickstarter動画

『ゲッタウェイ・ドライバー』を気に入っていただけると確信しています…でも、私たちの言葉をそのまま信じる必要はありません:

 Dice Tower Seal of Approval

「このゲームがテーマをいかに生き生きと表現しているか、本当に楽しめました…両陣営に興味深い選択肢がありました…毎回のゲームが少しずつ異なる展開になるのが気に入っています…かなり強いですね、」 これはカーチェイスだ。また、 これは楽しいゲームだ!"

-- Dice Tower(完全なレビューを見る)


SpaceBiff 9 out of 10

「…ドライバーが市全体の包囲網をすり抜けるという不条理を楽しく捉えている…素晴らしい非対称ゲーム」

-- Space Biff(完全なレビューを読む)


「…非常に豊かな物語を語る…その一方で、核となるゲームは鋭く賢い知恵の決闘である」

-- Rahdo

「テーマが濃厚で…緊張感に満ち…バランスが良く、非常に楽しい」

-- GeekDad

「テーマがにじみ出ている」

-- AntLab

「本当にあの映画の追跡シーンを感じさせる」

-- Undead Viking

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Joshua I. ★★★★★

The tension when you're the getaway driver and everyone else is closing in is unreal. We played three rounds straight and the whole table was yelling at each other by the end. Feels exactly like being in one of those old car chase movies.

Charlotte ★★★★★

The chase mechanic actually makes everyone at the table tense, especially when the getaway car weaves through traffic. We've played it four times in one week, which says plenty.

Jason ★★★★★

The chase mechanic actually feels tense — every turn you're weighing whether to push your luck or play it safe, and that kept everyone at the table leaning in. We ended up replaying it three times in one sitting because nobody wanted to stop on a loss.