Fowers Games

Intrepid

Intrepid - Main image
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Category: Jogos de tabuleiro

  • Visão Geral
  • O Que Vem na Caixa
  • Como Jogar
  • Críticas

Intrepid é um jogo sobre sobreviver a 400 quilómetros acima da Terra, a bordo da Estação Espacial Internacional. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto para gerar recursos suficientes para sustentar a vida, enquanto lutam contra o desastre que os rodeia.

Intrepid é cooperativo, estratégico e altamente assimétrico - e diferente de tudo o que já jogaste.

  • Monta a tua tripulação - Escolhe entre 4 astronautas assimétricos, cada um com um puzzle completamente único para resolver - aumentando a rejogabilidade e permitindo que jogadores de diferentes níveis de habilidade participem.
  • O desastre ataca - Intrepid é um jogo baseado em cenários, com múltiplos desastres para enfrentar - cada um afetando a estação à sua maneira destrutiva.
  • Supera as probabilidades - Não te deixes enganar pelos dados! O pensamento inteligente é a tua única hipótese de sobreviver, equilibrando pressões de curto prazo com a crise de longo prazo.
  • Gere a estação - Aumenta a capacidade da estação para te manteres à frente do desastre, mas cuidado: cada novo sistema que construís aumenta o consumo de outro recurso.
  • Trabalhem em conjunto - Terão de trabalhar juntos se quiserem sobreviver. Partilhar dados, gerir recursos e fazer planos exigem trabalho de equipa para ter sucesso.
  • Tenta sobreviver - Para ser franco, este jogo é difícil. Nada é fácil a bordo da ISS, e os desastres... eles atacam com força.

Intrepid é um jogo cooperativo para 1-4 jogadores com idades a partir de 13 anos, e demora cerca de 90 minutos a jogar. Os jogos são enviados dos nossos armazéns nos EUA, Canadá, Alemanha, Austrália e China para evitar impostos de importação/IVA.

E não percas a primeira expansão para Intrepid, Mission Critical, que adiciona 4 novos astronautas, 4 novas carreiras e um desastre totalmente novo.

O que vem na caixa

  • 60 Dados de Jogador (15 por jogador)
  • 1 Dado de Desastre
  • 78 Peças de Estação de Dupla Face
  • 4 Rodas de Recursos (para monitorizar Oxigénio, Clima, Energia e Nutrição)
  • 4 Tabuleiros de País dos Astronautas (EUA, Rússia, Canadá e Japão)
  • 4 Ajudas de Jogador por País
  • 4 Distintivos de Carreira (Piloto Espacial, Oficial Médico, Especialista de Carga e Especialista de Missão)
  • 8 Cartas de Missão
  • 1 Ajuda de Jogador de Missão
  • 22 Cartas de Desastre de Chuva de Meteoros
  • 22 Cartas de Desastre de Fuga Tóxica
  • 10 Cartas de Desastre de Simulador de Treino
  • 3 Ajudas de Jogador de Desastre
  • 8 Cartas de Irregularidade de Desastre
  • 8 Desativar Tokens
  • 12 Amplificar / Tokens de Estirpe
  • 4 Tokens de Conversor
  • 50 Tokens de Cenário
  • 18 Marcadores de Jogador
  • 1 Livro de Regras
  • 1 Livro de Regras do Apêndice

Há muito jogo, numa caixa não pequena.

Não flutues sem rumo pelo espaço a tentar perceber o livro de regras. Vê esta visão geral e demonstração amigável e fácil de seguir do Jon Gets Games!

Também podes encontrar os livros de regras nas ligações abaixo:

  • Livro de Regras do Jogo Base
  • Livro de Regras do Apêndice

Achamos que Intrepid é um jogo fantástico - mas não tens de acreditar na nossa palavra:

"Jogar este jogo faz-nos sentir como se fôssemos os verdadeiros astronautas lá em cima, a tentar encontrar soluções inteligentes para problemas complicados... Adoro este jogo."
— Rahdo, Rahdo Runs Through

"Os desastres mantêm a tensão elevada, que é exatamente o que quero num jogo cooperativo passado numa estação espacial... é um jogo espetacular."
— Jonathan H. Liu, GeekDad

"Intrepid é um jogo fascinante que me surpreendeu completamente!"
— Sam Aho, Sam Says Board Game Reviews

"É tão bom quando estou a jogá-lo. É um puzzle tátil! Que só nós podemos resolver. E há tantas opções fixes... É um triunfo da colocação de dados... Estou super entusiasmado com isto!"
— Eric Yurko, What's Eric Playing?

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Stella G. ★★★★★

The oxygen and power management is genuinely tense — we squeaked out a win with one turn left before the station went dark. The cooperative setup means nobody sits around waiting, everyone's got a job each round.

William ★★★★★

My group lost our first three games trying to keep the oxygen and power balanced, and that scramble to survive is what keeps pulling us back. The ISS theme isn't just decoration either, the crisis cards actually feel like things that could go wrong 400 kilometers up.

Violet F. ★★★★★

The co-op tension in this one is real—we barely scraped enough power together to keep the station running, and the oxygen track had us sweating. Turns move fast once everyone knows their role, so it hits the table way more often than our other space games.