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Expansão Fugitive Events: Novas Mecânicas de Perseguição Explicadas

Expansão Fugitive Events: Novas Mecânicas de Perseguição Explicadas

By Fowers Games | Published: 2026-10-18

Category: Guias Práticos

Saiba como a expansão Fugitive Events acrescenta novos reviravoltas à perseguição com 8 cartas de evento de dois lados, além de dicas de configuração e erros comuns a evitar.

Resposta rápida

A Expansão Eventos Fugitive adiciona 8 cartas de evento de dois lados que introduzem reviravoltas variáveis na perseguição, mantendo cada jogo fresco. Eis como integrá-las nas suas sessões de Fugitive e evitar erros comuns de preparação.

O que as cartas de evento alteram

As 8 cartas de evento de dois lados da expansão são uma versão reinventada dos Eventos da Fugitive 1ª Edição. Substituem o baralho de eventos original por novos efeitos que podem alterar o equilíbrio entre o Fugitivo e o Marshal, fazendo com que a perseguição pareça diferente de cada vez.

Como as cartas têm dois lados, obtém 16 possíveis efeitos de evento a partir de apenas 8 cartas. Essa variedade é o núcleo da expansão: dois jogos nunca precisam de ser jogados da mesma forma, mesmo que use as mesmas faces das cartas repetidamente.

Considerações de preparação

As cartas de evento são feitas de material PVC para corresponder aos componentes da segunda edição, por isso sentem-se consistentes com o jogo base. No entanto, adicionam volume à caixa. O fabricante nota que as cartas cabem na caixa original se remover a peça do marcador de pilha, por isso planeie o seu armazenamento em conformidade.

Se preferir manter a peça do marcador de pilha, precisará de armazenar as cartas de evento separadamente ou num compartimento diferente. Este é um pequeno compromisso, mas vale a pena decidir antes de abrir o plástico retrátil.

Como integrar a expansão de eventos

  1. Prepare o jogo base como de costume: Disponha o tabuleiro Fugitive, baralhe a pilha de compra e coloque a peça do marcador de pilha como faria normalmente. Ainda não adicione as cartas de evento. Certifique-se de que a peça do marcador de pilha está no seu lugar habitual antes de adicionar algo novo.
  2. Baralhe o baralho de eventos: Pegue em todas as 8 cartas de evento, baralhe-as bem e coloque-as viradas para baixo perto do tabuleiro. Se quiser um conjunto específico de efeitos, pode pré-selecionar qual lado fica para cima antes de baralhar. Decida antes de baralhar se quer efeitos aleatórios ou um conjunto selecionado.
  3. Compre uma carta de evento no início de cada ronda: No início de cada ronda, o Marshal compra a carta de evento do topo e lê-a em voz alta. Aplique o seu efeito imediatamente. O efeito pode alterar as regras de movimento, revelar informações ou mudar a ordem dos turnos. Leia a carta em voz alta para que ambos os jogadores saibam a nova regra antes de agir.
  4. Resolva o efeito do evento: Siga exatamente as instruções na carta. Se o efeito for temporário, anote quando expira (normalmente no final da ronda). Se for permanente, mantenha a carta virada para cima como lembrete. Use um token ou dado para controlar quantas rondas dura um efeito temporário.
  5. Descarte a carta de evento após a resolução: Assim que o efeito for aplicado, coloque a carta numa pilha de descarte. Não a devolva ao baralho de compra até rebaralhar, o que acontece quando o baralho acaba. Mantenha a pilha de descarte separada para saber quando rebaralhar.
  6. Rebaralhe quando o baralho de eventos acabar: Quando tiver comprado todas as 8 cartas de evento, rebaralhe a pilha de descarte para formar um novo baralho. Isto mantém a variedade para jogos mais longos. Rebaralhar a meio do jogo é aceitável; apenas certifique-se de que ambos os jogadores concordam com a nova ordem de compra.

Expansão de relance

  • Expansão Eventos Fugitive: Esta expansão inclui 8 cartas de evento de dois lados, reinventadas dos Eventos da Fugitive 1ª Edição, impressas em PVC para corresponder à segunda edição. O design de dois lados duplica a variedade de efeitos que pode introduzir, por isso a perseguição permanece imprevisível sem precisar de componentes extra.
    Fugitive Events Expansion
    Expansão Eventos Fugitive

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