Como jogar Burgle Bros.: Preparação, Ordem de Turnos e Vitória
By Fowers Games | Published: 2026-10-13
Category: Guias Práticos
Um guia claro sobre a configuração de Burgle Bros., a ordem dos turnos e a estratégia vencedora para novos jogadores. Aprenda as regras rapidamente e realize o seu primeiro assalto.
Resposta rápida
Para jogar Burgle Bros., escolhe um personagem, constrói o tabuleiro 3D andar a andar e, depois, em turnos, move-te, espreita e arromba cofres enquanto evitas os guardas. Vence ao arrombar todos os cofres e escapar para o telhado com o saque antes de o guarda te apanhar. A chave é coordenar as ações e gerir o ruído.

O que precisas antes do primeiro golpe
Burgle Bros. é um jogo cooperativo para 1–4 jogadores. Cada jogador controla um ladrão com uma habilidade única. Vais precisar do livro de regras, das peças de tabuleiro 3D, dos cartões de personagem, das miniaturas dos guardas, dos dados e dos marcadores de saque. O objetivo é arrombar três cofres (um por andar) e escapar para o telhado. O jogo é tenso, mas fácil de aprender: no teu turno tens quatro ações e o guarda move-se depois de ti.
- 1–4 jogadores, idades 12+, 45–90 minutos
- Cooperativo: todos ganham ou perdem juntos
- Três andares, cada um com um cofre para arrombar
Preparar o edifício
Separa as peças de parede por andar (1, 2, 3) e baralha cada pilha. Coloca a peça inicial do andar 1, depois tira e coloca aleatoriamente as restantes peças para formar uma grelha 4x4 para cada andar, empilhando os andares uns sobre os outros. Coloca o cofre em cada andar, mas não na peça inicial. Põe o guarda na entrada do rés do chão. Baralha os marcadores de saque e coloca um em cada cofre. Cada jogador escolhe um personagem e coloca a sua miniatura na peça inicial do andar 1. Mantém os dados do guarda e o baralho de patrulha por perto.
- Ponto de verificação: O cofre deve estar a pelo menos 2 peças de distância das escadas em cada andar.
- Erro comum: Esquecer de colocar o guarda no espaço inicial correto.
Ordem dos turnos e ações
No teu turno, tens 4 pontos de ação. As ações incluem: mover (1 por peça), espreitar (1 para olhar para uma peça adjacente sem entrar), arrombar um cofre (1 para começar, depois uma jogada de dados) e ações especiais como usar a habilidade do teu personagem ou trocar saque. Também podes gastar 2 ações para desativar uma câmara ou laser, ou 1 ação para adicionar um dado a uma tentativa de arrombamento. Depois de usares todas as ações, lança os dados do guarda e move o guarda de acordo com o baralho de patrulha. Depois, o jogo passa para a esquerda.
- Ponto de verificação: Só podes arrombar um cofre se estiveres na sua peça e tiveres as ferramentas necessárias (se houver).
- Erro comum: Mover sem espreitar primeiro, o que pode ativar um alarme.
Como o guarda se move
O guarda move-se após o turno de cada jogador. Lança o dado do guarda (ou tira do baralho de patrulha) para determinar a direção. O guarda segue um caminho definido, mas se estiveres na mesma peça que o guarda a qualquer momento, és apanhado e o alarme dispara. Se o guarda te alcançar, tens de escapar para uma peça adjacente ou perder um marcador de furtividade. O guarda também reage ao ruído: se arrombares um cofre ou ativares um laser, o guarda move-se em direção a esse local.
- Ponto de verificação: Mantém o controlo da posição do guarda e planeia os teus movimentos para ficares fora da vista.
- Erro comum: Ignorar o padrão de patrulha do guarda e ficar encurralado.
Ganhar o jogo
Para ganhar, tens de arrombar os três cofres (um em cada andar) e depois levar todos os jogadores para o telhado. Depois de arrombar um cofre, recebes um marcador de saque, que pode ter uma habilidade especial. Assim que todos os cofres forem arrombados, as escadas para o telhado são reveladas. Move todos os jogadores para o telhado para escapar. Se o guarda apanhar um jogador três vezes (ou se o alarme chegar ao fim da pista), perdes. Portanto, equilibra a velocidade com a cautela.
- Ponto de verificação: O jogo termina imediatamente quando todos os jogadores chegam ao telhado.
- Erro comum: Deixar um jogador para trás num andar inferior.
Dicas para novos jogadores
A comunicação é fundamental. Decide quem vai arrombar cofres e quem vai explorar à frente. Usa espreitadelas para evitar alarmes. Lembra-te de que podes trocar saque e ajudar-vos uns aos outros. Se estiveres a jogar com menos de 4 jogadores, considera usar a variante de 'habilidades especiais' para tornar o jogo mais fácil. E não te esqueças: podes sempre recomeçar se o guarda tiver sorte.
- Usa os marcadores 'Geared' de Burgle Bros 3 para controlar os modos dos personagens se tiveres essa expansão.
- Pratica no primeiro andar antes de subir.

Passo a passo para o teu primeiro jogo
- Escolhe os personagens e prepara o tabuleiro: Cada jogador escolhe um ladrão e coloca a sua miniatura na peça inicial do andar 1. Baralha e dispõe a grelha de peças 4x4 para cada andar, coloca os cofres e põe o guarda na entrada. Ponto de verificação: Garante que o cofre não está na peça inicial.
- Faz o teu primeiro turno: No teu turno, gasta 4 ações. Move, espreita ou começa a arrombar um cofre. Depois das ações, lança o dado do guarda e move o guarda. Erro comum: Esquecer de mover o guarda depois do teu turno.
- Arromba o primeiro cofre: Quando estiveres numa peça de cofre, gasta 1 ação para começar a arrombar. Lança dados iguais à dificuldade do cofre (normalmente 2). Se obtiveres os números necessários, arrombas o cofre e ficas com um marcador de saque. Ponto de verificação: Podes adicionar dados extra gastando ações adicionais antes de lançar.
- Move para o próximo andar: Depois de arrombar um cofre, encontra as escadas e sobe. Repete a preparação para o próximo andar: coloca o guarda nas escadas e continua. Erro comum: Deixar o guarda para trás no andar anterior.
- Escapa para o telhado: Assim que os três cofres forem arrombados, as escadas do telhado são reveladas. Move todos os jogadores para o telhado para ganhar. Se o guarda te apanhar três vezes, perdes. Ponto de verificação: Todos os jogadores devem chegar ao telhado; ninguém pode ficar para trás.
Ferramentas que facilitam ensinar Burgle Bros.
- Burgle Bros. - Grossista: Burgle Bros. - Grossista é um jogo de golpe cooperativo para 1-4 jogadores com regras fáceis de aprender e puzzles que desafiam a mente. Este é o jogo base de que precisas para jogar os passos acima; as suas regras simples tornam-no ideal para aprender a ordem dos turnos e o movimento do guarda.
- Burgle Bros 3 Marcadores Geared: Burgle Bros 3 Marcadores Geared incluem 14 marcadores de madeira para todos os 9 personagens de Burgle Bros e 5 personagens da expansão Runner, com impressão por transferência de calor em ambos os lados. Estes marcadores ajudam-te a lembrar quando um personagem está no modo 'Geared' versus 'Disfarçado', reduzindo erros durante as ações dos turnos.



