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Expansión de Eventos Fugitivos: Nuevas Mecánicas de Persecución Explicadas

Expansión de Eventos Fugitivos: Nuevas Mecánicas de Persecución Explicadas

By Fowers Games | Published: 2026-10-18

Category: Guías prácticas

Descubre cómo la expansión Fugitive Events añade nuevos giros a la persecución con 8 cartas de evento de doble cara, además de consejos de configuración y errores comunes que debes evitar.

Respuesta rápida

La expansión Fugitive Events añade 8 cartas de evento de doble cara que introducen giros variables en la persecución, manteniendo cada partida fresca. Aquí te explicamos cómo integrarlas en tus sesiones de Fugitive y evitar errores comunes de preparación.

Qué cambian las cartas de evento

Las 8 cartas de evento de doble cara de la expansión son una versión reinventada de los Eventos de Fugitive 1.ª edición. Reemplazan el mazo de eventos original con nuevos efectos que pueden cambiar el equilibrio entre el Fugitivo y el Marshal, haciendo que la persecución se sienta diferente cada vez.

Debido a que las cartas son de doble cara, obtienes 16 posibles efectos de evento con solo 8 cartas. Esa variedad es el núcleo de la expansión: no hay dos partidas que tengan que jugarse igual, incluso si usas las mismas caras de las cartas repetidamente.

Consideraciones de preparación

Las cartas de evento están hechas de material PVC para coincidir con los componentes de la segunda edición, por lo que se sienten consistentes con el juego base. Sin embargo, añaden volumen a la caja. El fabricante señala que las cartas caben en la caja original si retiras la loseta de seguimiento de la pila, así que planifica tu almacenamiento en consecuencia.

Si prefieres conservar la loseta de seguimiento de la pila, tendrás que guardar las cartas de evento por separado o en un compartimento diferente. Es un pequeño compromiso, pero vale la pena decidirlo antes de abrir el envoltorio retráctil.

Cómo integrar la expansión de eventos

  1. Prepara el juego base como de costumbre: Coloca el tablero de Fugitive, baraja el mazo de robo y coloca la loseta de seguimiento de la pila como lo harías normalmente. No añadas las cartas de evento todavía. Asegúrate de que la loseta de seguimiento de la pila esté en su lugar habitual antes de añadir algo nuevo.
  2. Baraja el mazo de eventos: Toma todas las 8 cartas de evento, bárjalas bien y colócalas boca abajo cerca del tablero. Si deseas un conjunto específico de efectos, puedes preseleccionar qué lado queda hacia arriba antes de barajar. Decide antes de barajar si quieres efectos aleatorios o un conjunto seleccionado.
  3. Roba una carta de evento al comienzo de cada ronda: Al comienzo de cada ronda, el Marshal roba la carta de evento superior y la lee en voz alta. Aplica su efecto de inmediato. El efecto puede alterar las reglas de movimiento, revelar información o cambiar el orden de turno. Lee la carta en voz alta para que ambos jugadores conozcan la nueva regla antes de realizar acciones.
  4. Resuelve el efecto del evento: Sigue las instrucciones de la carta exactamente. Si el efecto es temporal, anota cuándo expira (normalmente al final de la ronda). Si es permanente, mantén la carta boca arriba como recordatorio. Usa una ficha o un dado para llevar la cuenta de cuántas rondas dura un efecto temporal.
  5. Descarta la carta de evento después de resolverla: Una vez aplicado el efecto, coloca la carta en una pila de descarte. No la devuelvas al mazo de robo hasta que vuelvas a barajar, lo que ocurre cuando el mazo se agota. Mantén la pila de descarte separada para saber cuándo barajar de nuevo.
  6. Vuelve a barajar cuando el mazo de eventos se agote: Cuando hayas robado todas las 8 cartas de evento, baraja la pila de descarte para formar un nuevo mazo. Esto mantiene la variedad en partidas más largas. Barajar a mitad de la partida está bien; solo asegúrate de que ambos jugadores estén de acuerdo con el nuevo orden de robo.

Expansión de un vistazo

  • Fugitive Events Expansion: Esta expansión incluye 8 cartas de evento de doble cara, reinventadas de los Eventos de Fugitive 1.ª edición, impresas en PVC para coincidir con la segunda edición. El diseño de doble cara duplica la variedad de efectos que puedes introducir, por lo que la persecución se mantiene impredecible sin necesidad de componentes adicionales.
    Fugitive Events Expansion
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